Логотип фестивалю


Відповідальність за правильність фактів, посилань, наведених у матеріалах, несуть їх автори!


Рік або пошукове слово Вибрати номінацію Вибрати відділ освіти (ОТГ)

Рік проведення Номінація Iнформація про автора(авторів) Назва досвіду Аннотація Відділ освіти (тер-на громада) Дія


«Використання інтерактивних цифрових технологій та гейміфікації як засобу підвищення навчальної мотивації учнів на уроках інформатики»

Інформація про матеріал

Автори: Петрікін Сергій Вікторович, заступник директора з навчально-виховної роботи, вчитель інформатики комунального закладу «Харківський ліцей № 146 Харківської міської ради»

Рік: 2026

Предмет/Номінація: «Інформатика»

Опис: Автором запропоновано модель «Гейміфікований урок інформатики», що поєднує використання цифрових платформ, інтерактивних сервісів та ігрових механік для активізації навчальної діяльності учнів і розвитку ключових компетентностей ХХІ століття. Практична цінність роботи полягає у представленні конкретних методичних розробок, прикладів використання сервісів Kahoot, Quizizz, рольових ігор, проєктних завдань та системи рівнів. Наведені результати впровадження свідчать про позитивний вплив запропонованих підходів на мотивацію, активність та навчальні досягнення учнів. Матеріали можуть бути використані вчителями інформатики.

Матеріали:

На сторінку - Матеріали переможців фестивалю "добрих практик" освітян Харківщини